home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / lab09_08.scn < prev    next >
Text File  |  1995-10-18  |  3KB  |  121 lines

  1.  
  2.         SceneNumber 157
  3.  
  4.  
  5.         Screen ..\wgp\lab09_08.wgp
  6.  
  7.         Movies
  8.            ..\jack\jack.mov
  9.            ..\jack\jack_g.mov
  10.            ..\jack\jack_s.mov
  11.            ..\jack\fire.mov
  12.            ..\girl\girl.mov
  13.        ..\lab09\cage_.mov
  14.        ..\lab09\cage__.mov
  15.        ..\lab05\extra.mov
  16.        ..\lab09\handle.mov
  17.        ..\lab09\eye.mov
  18.        ..\lab09\button.mov
  19.        ..\lab05\ird.mov
  20.     MoviesEnd
  21.  
  22.         Midi ..\midi\caves.mid 0
  23.  
  24.         Box
  25.  
  26.        // É‡„Ø؆ No. 1 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó
  27.        GlobalMemory [137] != 0 -> 1 Disable (458,98) (538,134)
  28.        GlobalMemory [137] == 0 -> 1 Enable (458,98) (538,134)
  29.        1 Enable (212,443) (292,480)
  30.        1 Enable (-1000,98) (458,134)
  31.        1 Enable (-1000,442) (212,480)
  32.        1 Enable (538,98) (1000,137)
  33.        1 Enable (509,215) (1000,252)
  34.        1 Enable (483,330) (1000,367)
  35.        1 Enable (292,443) (633,480)
  36.  
  37.        // É‡„Ø؆ No. 2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®•
  38.        2 Enable (0,0) (26,480)
  39.        2 Enable (106,226) (381,354)
  40.        2 Enable (0,129) (431,230)
  41.        2 Enable (511,368) (640,480)
  42.  
  43.        // É‡„Ø؆ No. 2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®•
  44.        2 Enable (592,14) (640,480)
  45.  
  46.        // É‡„Ø؆ No. 3 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  47.        //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô °•ß ß•‡™†´Ï≠ƣƠƂư‡†¶•≠®Ô
  48.        GlobalMemory [137] != 0 -> 3 Enable (526,106) (550,134)
  49.        GlobalMemory [137] == 0 -> 3 Disable (526,106) (550,134)
  50.        3 Enable (283,443) (307,479)
  51.        3 Enable (472,330) (495,361)
  52.        3 Enable (499,216) (523,248)
  53.  
  54.        // É‡„Ø؆ No. 4 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  55.        //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô c ß•‡™†´Ï≠Ψ Æ‚Æ°‡†¶•≠®•¨ ØÆ Æ·® Y
  56.        GlobalMemory [137] != 0 -> 4 Enable (445,107) (468,135)
  57.        GlobalMemory [137] == 0 -> 4 Disable (445,107) (468,135)
  58.        4 Enable (203,447) (226,480)
  59.        4 Enable (229,0) (253,24)
  60.  
  61.        // É‡„Ø؆ No. 9 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  62.        9 Mix -1 0 0 (497,349) (551,366)
  63.        9 Mix -1 0 0 (522,235) (634,252)
  64.        9 Mix -1 0 0 (547,120) (640,138)
  65.        9 Mix -1 0 0 (335,6) (640,24)
  66.        9 Mix -1 0 0 (0,7) (253,23)
  67.        9 Mix -1 0 0 (0,23) (24,118)
  68.        9 Mix -1 0 0 (0,243) (22,470)
  69.  
  70.        // É‡„Ø؆ No. 10 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  71.        10 Mix -1 192 64 (14,233) (30,460)
  72.        10 Mix -1 192 64 (223,2) (255,25)
  73.        10 Mix -1 192 64 (437,116) (465,139)
  74.        10 Mix -1 192 64 (197,458) (225,480)
  75.  
  76.     BoxEnd
  77.  
  78.     IfNewObject: Jack
  79.        Coord (270, 158)
  80.     ObjectEnd
  81.  
  82.     Object: Cage
  83.        Coord (452, 114)
  84.        GlobalMemory [137] == 1 -> Coord (525, 114)
  85.        GlobalMemory [137] == 1 -> Cel 1 19
  86.        GlobalMemory [137] == 1 -> Memory [1] 0
  87.        GlobalMemory [137] == 0 -> Memory [1] 1
  88.     ObjectEnd
  89.  
  90.     Object: Cage_
  91.        GlobalMemory [142] == 1 -> Coord (285,456)
  92.        GlobalMemory [142] == 1 -> Cel 1 19
  93.     ObjectEnd
  94.  
  95.     Object: Handle
  96.        Memory [9] 2
  97.        Coord (587, 43)
  98.        Mirror No
  99.        GlobalMemory [137] == 1 -> Coord (582, 60)
  100.        GlobalMemory [137] == 1 -> Cel 1 14
  101.     ObjectEnd
  102.  
  103.     Object: Irod
  104.        Memory [9] 15
  105.        Coord (56, 71)
  106.        GlobalMemory [215] != 0 -> LoadStatus [115]
  107.         ObjectEnd
  108.  
  109.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  110.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  111.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  112.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  113.  
  114.         Scene
  115.            2 lab09_06.scn
  116.            3 lab09_01.scn
  117.            4 c2_01.scn
  118.         SceneEnd
  119.  
  120. End
  121.